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原神新开的那个深渊有几个人打了呀?
他妈的,我怎么感觉那个深渊怪怪的。
限制角色,增加难度,这个玩法还能理解,很多游戏都有这样的关卡。
但是他那个锁角色锁的好,他妈奇怪,而且整个新深渊的引导也不是很清晰,叽里呱啦一大堆,又是演出,又是完成任务,又是要干什么的?
哪这么多废话呢。
本来通篇就一个意思,新深渊开放进去的可以选择自己的角色,也可以选择好友提供的角色,然后总共可以选择多少位角色。
其中自己的角色可以选择多少位,好友提供给你的支援角色可以选择多少位。
你选择了角色之后,初始关卡里面只能用哪些角色,然后你每通过一个关卡解锁一个角色,你的关卡通过完成率越高,得到的奖励越高,能用的角色越多。
本来一个很简单的引导,又是演出,又是支援,又是完成任务,他妈的一堆废话。
哎,不是,他妈的那个引导能不能做的好像人话一点,真的,可以贴近那个新深渊的设定,但是你他妈至少能让人看得懂你在说什么吧,叽里呱啦一大堆,还没有自己上手打一盘了解来的快,听你那引导废话是真头疼,真的。
然后这个新深渊的引导我就不说了,因为限制了角色,所以在完成新深渊的时候,肯定不如自己以前打深渊这么舒服。
而且每个角色还有行动值一个角色好像最多是两点,意味着每个角色行动两次等于战斗关卡进行两次之后,你这个角色就不能用了,对于一些非常热门的辅助角色或者一些比较吃配队的角色来说,这绝对是天大的灾难。
尤其是依赖配队打伤害,结果配对角色又冲突的。
比如激化刻晴,和草种子队。
雷九万班和魔王武装等等。
像老爷子,班尼特,香菱,万叶,砂糖他们这些热门辅助角色。
很多时候都是一个角色服务很多队伍,一旦当期元素限制加上配队限制,还限制了角色的话,很多人的队伍根本就成不了型,最多只能成一队出来,第二队运气好能凑一队,运气不好可能只能乱打了。
可以说新深渊我感觉最看重的不再是配队思路和手法理解了,而是看运气,看你当期元素限制和你的角色够不够多。
同时你的角色练度也要足够高,不然进去也没有用,虽然新深渊可以帮助你的角色强制拉高一些等级,
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